KCD2 Hermit: A Revolução na Automação Doméstica
"A Eremita" é uma missão secundária complexa em Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) que envolve escolhas morais, trabalho de detetive e criação. Abaixo está um resumo dos elementos principais da missão:
Visão Geral da Missão
- Doador da Missão: O ferreiro Radovan em Tachov.
- Objetivo: Recuperar a espada do Eremita para forjar uma arma especial.
- Recompensas:
- Espada de Aço de Toledo
- Melhorias nas habilidades de Criação e Sobrevivência
- Groschen (moeda)
- Diário do Cavaleiro Conrad
- Aumento de reputação
Pontos de Destaque do Guia
- Início da Missão:
- Após completar "A Corrida", Radovan te encarrega de recuperar uma espada do Eremita, que é suspeito de envolvimento em práticas sombrias.
- Coleta de Informações:
- Fale com NPC como a Proprietária do Albergue Betty, Gerda e Stanislav em Troskowitz para descobrir pistas sobre o Eremita e seu localização.
- Opcional: Investigar um túmulo perto de uma cruz para obter mais lore sobre os Cavaleiros do Cruzeiro Vermelho.
- Encontrar o Eremita:
- Viaje para Apollonia para encontrar Konrad, o Eremita. Ele pode inicialmente se recusar a cooperar, exigindo persuasão ou discrição.
- Ponto de Decisão Chave:
- Persuadir ou Ajudar Konrad: Conheça seu passado e recupere informações sobre a espada quebrada de Ambrose.
- Matar Konrad: Procurar no corpo dele por pistas, incluindo o "Diário do Cavaleiro Conrad", que revela a localização da espada.
- Encontro com os Cavaleiros do Cruzeiro Vermelho:
- Ao retornar ao acampamento de Konrad, cavaleiros o confrontam. Você pode:
- Apoiar os cavaleiros, levando à morte de Konrad.
- Defender Konrad, descobrindo mais de sua história.
- Ao retornar ao acampamento de Konrad, cavaleiros o confrontam. Você pode:
- Recuperar a Espada de Ambrose:
- Enterrar Ambrose perto de duas árvores de bétula ou procurar no acampamento de Konrad por pistas se tiver sido omitido anteriormente.
- Fundir a Espada:
- Retorne a Radovan com a espada quebrada de Ambrose e materiais (1 Aço de Frankfurt e 2 Metal Despedaçado) para criar a Espada de Aço de Toledo.
Escolhas Morais e Resultados
- A missão oferece múltiplos finais com base nas suas decisões:
- Confrontar Konrad diretamente pode levar a um "fim ruim" por omitir elementos importantes da história.
- Investigar mais profundamente revela que Konrad não é o verdadeiro Eremita, mas um Cavaleiro do Cruzeiro Vermelho envolvido em conspirações envolvendo a Inquisição.
- Escolher um lado durante o confronto com os cavaleiros afeta as recompensas e a profundidade narrativa.
Dicas
- Salve frequentemente antes de decisões importantes.
- Use a persuasão ou a discrição para evitar o combate sempre que possível.
- Concluir objetivos opcionais desbloqueia diálogos adicionais e recompensas.
Esta missão é elogiada por sua narrativa densa, mas criticada por alguns jogadores por possíveis bugs ou passos omitidos que podem perturbar seu fluxo.