Revolutionärer Hermit KCD2 – Zukunft der Hausautomation entdecken

    "Der Einsiedler" ist eine komplexe Nebenaufgabe in Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2), die moralische Entscheidungen, Detektivarbeit und Handwerk beinhaltet. Nachfolgend finden Sie eine Zusammenfassung der wichtigsten Elemente der Aufgabe:

    Übersicht der Aufgabe

    • Aufgabengeber: Schmied Radovan in Tachov.
    • Ziel: Hole das Schwert des Einsiedlers ein, um eine spezielle Waffe zu schmieden.
    • Belohnungen:
      • Toledo-Stahl-Schwert
      • Verbesserte Handwerk- und Überlebensfähigkeiten
      • Groschen (Währung)
      • Tagebuch des Ritters Conrad
      • Ruhm-Boost

    Hauptpunkte des Durchgangs

    1. Start der Aufgabe:
      • Nachdem du "Die Wanderung" abgeschlossen hast, betraut Radovan dich mit der Aufgabe, ein Schwert vom Einsiedler einzusammeln, der angeblich in dunklen Geschäften verwickelt ist.
    2. Informationen sammeln:
      • Sprich mit NPC wie der Wirtin Betty, Gerda und Stanislav in Troskowitz, um Hinweise über den Einsiedler und seinen Aufenthaltsort zu erhalten.
      • Optional: Untersuche ein Grab in der Nähe eines Kreuzes, um zusätzliche Informationen über die Ritter des Roten Kreuzes zu erhalten.
    3. Den Einsiedler finden:
      • Reise nach Apollonia, um Konrad, den Einsiedler, zu finden. Er mag sich zunächst weigern, mitzuarbeiten, was Überredung oder Tarnung erfordert.
    4. Schlüsselfragen:
      • Überrede oder hilf Konrad: Lerne über seine Vergangenheit und hole Informationen über Ambroses gebrochenes Schwert.
      • Konrad töten: Durchsuche seinen Körper nach Hinweisen, einschließlich des "Tagebuchs des Ritters Conrad", das den Standort des Schwerts enthüllt.
    5. Begegnung mit den Rittern des Roten Kreuzes:
      • Wenn du zu Konrads Hütte zurückkehrst, stellen Ritter ihn zur Rede. Du kannst:
        • Auf die Ritter setzen, was zum Tod von Konrad führt.
        • Konrad verteidigen, um mehr über seine Vergangenheit zu erfahren.
    6. Ambroses Schwert finden:
      • Grab Ambroses Grab in der Nähe von zwei Birken oder suche in Konrads Hütte nach Hinweisen, falls dies zuvor übersehen wurde.
    7. Schmieden des Schwerts:
      • Gehe zu Radovan zurück mit Ambroses gebrochenem Schwert und Materialien (1 Frankfurt-Stahl und 2 Schrottmetall), um das Toledo-Stahl-Schwert zu schmieden.

    Moralische Entscheidungen und Ergebnisse

    • Die Aufgabe bietet mehrere Enden basierend auf deinen Entscheidungen:
      • Ein direktes Konfrontieren mit Konrad kann zu einem "schlechten" Ende führen, indem wichtige Story-Elemente übersehen werden.
      • Eine tiefere Untersuchung enthüllt, dass Konrad nicht der wahre Einsiedler ist, sondern ein Ritter des Roten Kreuzes, der in Konspirationen mit der Inquisition verwickelt ist.
      • Die Wahl der Seite während der Ritterkonfrontation beeinflusst Belohnungen und die Tiefe der Geschichte.

    Tipps

    • Speichere häufig vor wichtigen Entscheidungen.
    • Verwende Überredung oder Tarnung, um Kämpfe zu vermeiden, wenn möglich.
    • Das Erledigen optionaler Aufgaben entsperrt zusätzliche Dialoge und Belohnungen.

    Diese Aufgabe wird für ihre dichte Geschichte gelobt, aber von einigen Spielern für potenzielle Fehler oder übersprungene Schritte kritisiert, die den Fluss stören können.