Entdecke das Geheimnisvolle Einsiedlerparadies in KCD2

    In Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2), die Einsiedler-Quest ist eine bedeutende Nebenaufgabe, die mit der Questline des Tachower Schmieds verbunden ist. Hier ist eine detaillierte Anleitung zur Lokalisierung des Einsiedlers und zur Erfüllung der Quest:

    Einsiedler-Position

    • Der Einsiedler wird im südwestlichen Winkel des gelben Suchgebiets in den Bergen von Apollonia gefunden. Folgen Sie den kleinen Straßen, die zu seiner Hütte führen, die zwischen zwei großen Felsen liegt. Er kann entweder in seiner Behausung oder im angrenzenden Hof gefunden werden.

    Quest-Schritte

    1. Informationen sammeln:
      • Sprechen Sie mit der Wirtin Betty in Troskowitz, um zu beginnen, mehr über den Einsiedler zu erfahren.
      • Reden Sie mit Dorfbewohnern, einschließlich Gerda und Stanislav, um Hinweise zu sammeln. Dies kann das Bestehen von Fähigkeitstests oder das Anbieten von Groschen (Spielwährung) erfordern.
    2. Hinweise untersuchen:
      • Besuchen Sie einen Kreuzweg in der Nähe von Troskowitz und graben Sie Gegenstände wie Groschen, Kreuzrittertuch und Dokumente aus, die Hintergrundinformationen über die Ritter des Kreuzes liefern.
    3. Den Einsiedler konfrontieren:
      • Reisen Sie zur Hütte des Einsiedlers in Apollonia und befragen Sie ihn mit Dialogoptionen, die auf gesammelten Hinweisen basieren.
      • Der Einsiedler enthüllt, dass er nicht Ambrose ist, sondern ein Freund desselben, der falsch von den Rittern des Kreuzes beschuldigt wurde.
    4. Den Grabplatz finden:
      • Nachdem Sie mit dem Einsiedler gesprochen haben, lokalisieren Sie den wahren Grabplatz des Einsiedlers. Er befindet sich unter einem Buchenbaum leicht nördlich des “E”-Zielmarkers auf Ihrer Karte.
      • Beute das Grab aus, um das Schwert des Einsiedlers zu erbeuten.
    5. Die Quest abschließen:
      • Keilen Sie das Schwert bei Schmied Radovan ein, um ein hochwertiges Toledo-Schwert als Brautgeschenk zu schmieden und diese Questline abzuschließen.

    Wichtige Entscheidungen

    • Sie können wählen, ob Sie den Einsiedler bei der Konfrontation mit den Rittern des Kreuzes unterstützen oder ihn verraten. Jede Entscheidung beeinflusst Ihren Fortschritt, führt jedoch letztlich zur Entdeckung des Grabes und zur Beschaffung des Schwerts.

    Diese Quest kombiniert Erkundung, Dialog und Kampf im klassischen KCD-Stil und macht sie zu einer faszinierenden Ergänzung der mittelalterlichen Abenteuer des Spiels.