Dice Kingdom Come 2: Strateji Rehberi

    Kralılık Geliyor: Kurtuluş II 2025 yılında Warhorse Studios tarafından geliştirilen ve Deep Silver tarafından yayınlanan bir aksiyon rol yapma oyunudur. 2018 yılında çıkan Kralılık Geliyor: Kurtuluş (2018) devamı niteliğinde ve 1403 yılında Çek Cumhuriyeti'nde Henry'nin hikayesini sürdürmektedir. 4 Şubat 2025'te PlayStation 5, Windows ve Xbox Series X/S için piyasaya sürülen oyun, olumlu eleştiriler aldı ve piyasaya sürülme iki hafta içinde iki milyonun üzerinde kopya sattı.

    Oyun Özellikleri

    • Açık Dünya: Oyun, önceki oyunundan daha büyük bir dünya sunar, iki ana bölge içerir: Bohemian Paradise, yoğun bir doğal manzara ve silver madenciliği ile bilinen tarihi öneme sahip Kutná Hora (Kuttenberg).
    • Savaş ve Beceriler: Korsan kılıçları ve erken silahlar gibi yeni silahlar tanıtılır. Diyaloglar Görünüm, Zorlama ve Kontrol Etme gibi ek beceriler içerir.
    • Hikaye Devamı: Oyun, ilk bölümden hemen devam eder, Henry'nin Lüksemburg Kralı Sigismund'a karşı direnişini ve kişisel intikamını ararken odaklanır.

    Çark Oyunu Minigamesi

    Kingdom Come: Kurtuluş II içindeki çark oyunu, gerçek hayattaki bir push-your-luck oyunu olan Farkle'ye dayanmaktadır. Oyuncular altı zarı atarak belirli kombinasyonlar oluşturarak puan kazanır:

    • Temel Puanlama: Tek bir "1" 100 puan puanlandırır; üç "1" 1,000 puan puanlandırır. Diğer kombinasyonlar (örneğin, 1-6) da yüksek puanlar verir.
    • Risk Mekanikleri: Oyuncular puanlarını artırmak için devam etmeyi seçebilirler, ancak puanlarını o turda kaybetme riski altındadırlar eğer puanlandırılmayan zarlar görünmezse.
    • Özel Özellikler: Özel ağırlıklı zarlar ve özel yeteneklerle (örneğin, puanları ikiye katlama veya zarları yeniden atma) donatılmış özel rozetler stratejik derinlik ekler.

    Bu çark oyunu minigamesi, The Witcher serisindeki Gwent'e benzer şekilde oyun içinde popüler bir yan aktivitedir.