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Reino Venha: Entrega II é um jogo de ação e role-playing lançado em 2025, desenvolvido por Warhorse Studios e publicado pela Deep Silver. Foi lançado em 4 de fevereiro de 2025, para PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S. O jogo é uma sequência de Reino Venha: Entrega (2018) e recebeu críticas geralmente favoráveis, vendendo mais de dois milhões de cópias nas duas primeiras semanas após o lançamento.
Recursos de Jogo
- RPG de Mundo Aberto: O jogo oferece uma perspectiva em primeira pessoa com um cenário detalhado e medieval da Europa no século XV na Boêmia. Os jogadores controlam Henry de Skalitz, um homem comum envolvido em uma história de vingança e descoberta.
- Desenvolvimento de Personagem: Os jogadores podem personalizar a aparência, habilidades e equipamentos de Henry. Novos mecanismos de diálogo incluem Aparência, Coercion e Dominate, além das habilidades retornadas como Oratória e Carisma.
- Melhorias no Combate: Características de combate autêntico em primeira pessoa com espadas, armas brancas, arcos e armas de fogo早期的. Pela primeira vez, os arcos podem ser usados a cavalo.
- Mundo Imersivo: Inclui cidades vastas, florestas, castelos e áreas rurais cheias de NPCs interativos que reagem às ações do jogador. Atividades como ferraria e arquearia aumentam a imersão.
Recursos do PS5
- Melhorias Técnicas: A versão do PS5 suporta recursos do controlador DualSense (vibração e efeitos de gatilho) e é otimizada para PS5 Pro com resolução e taxas de quadros aprimoradas. No entanto, a versão básica do PS5 oferece opções de desempenho semelhantes ao Xbox Series X.
- Edições: Disponível nas edições Standard e Gold. A edição Gold inclui um passe de expansão e itens exclusivos no jogo, como o Kit do Caçador Valente.
Pontos de História
A narrativa continua onde a original deixou. Henry busca vingança pelo assassinato de seus pais enquanto navega por intrígues políticos e campanhas militares contra o Rei Sigismundo da Hungria. A história é trazida à vida com mais de cinco horas de cenas e um elenco de personagens memoráveis.
Este sequência é maior em escala do que o predecessor, com dois mapas vastos que dobram a área jogável. Ela permanece acessível para novos jogadores, ao mesmo tempo em que refina sistemas centrais como o combate para melhorar a jogabilidade sem sacrificar a autenticidade histórica.